Comment on évalue l'état d'une carte
Quand un magasin reprend une carte, il la note sur quatre critères — coins, centrage, avant et arrière — et la place dans l'un de cinq états : MINT, NEAR MINT, EXCELLENT, GOOD ou PLAYED.
La règle
L'état final est déterminé par le critère le plus faible. Un seul défaut majeur peut faire descendre la carte de plusieurs catégories. En cas de doute entre deux états, retenir systématiquement l'état inférieur.
Les cinq états en un coup d'œil
- MINT : Aucun défaut d'usure réellement visible.
- NEAR MINT : Quasiment neuve. Petits défauts discrets possibles.
- EXCELLENT : Usure légère mais visible.
- GOOD : Usure clairement visible.
- PLAYED : Défauts importants : plis, grosses rayures, dégâts, etc.
La grille, critère par critère
| État | COINS | CENTRAGE | AVANT | ARRIÈRE |
|---|---|---|---|---|
| MINT | COINS4 coins nets et propres. Aucun blanchiment visible. Aucun coin écrasé ou arrondi. | CENTRAGETrès bon centrage. ≈ 60/40 ou mieux au recto ; ≈ 75/25 ou mieux au verso. Seuil pratique exigeant. | AVANTSurface quasiment parfaite. Aucun défaut visible à l'œil nu. | ARRIÈREDos quasiment parfait. Pas de whitening visible. |
| NEAR MINT | COINSCoins très propres. 1 ou quelques micro-points blancs possibles. Aucun coin réellement arrondi. | CENTRAGEDécentrage léger, visible surtout après inspection. | AVANTMicro-rayures ou micro-défauts très discrets. Pas de rayure profonde. | ARRIÈREQuelques micro-points blancs / très légères traces possibles. |
| EXCELLENT | COINSPetits points blancs visibles. Légère usure ou très léger arrondi possible. | CENTRAGEDécentrage visible mais restant acceptable visuellement. | AVANTPlusieurs micro-rayures ou traces légères visibles sous éclairage. Petit impact possible. | ARRIÈREWhitening léger à modéré, micro-rayures ou traces visibles. |
| GOOD | COINSCoins visiblement usés ou arrondis. Plusieurs points blancs. Usure évidente. | CENTRAGEDécentrage important et immédiatement visible. | AVANTRayures et traces de manipulation clairement visibles. Plusieurs défauts de surface. | ARRIÈREWhitening marqué, nombreuses rayures ou usure évidente. |
| PLAYED | COINSCoins fortement arrondis, écrasés, cornés ou carton endommagé. | CENTRAGEDécentrage très important / aspect fortement déséquilibré. | AVANTRayures profondes, gros impacts, plis, taches importantes ou déformation. | ARRIÈREWhitening important, gros dégâts, plis, taches ou déformation. |
L'état d'une carte est celui de son critère le plus faible. Pour la suite : comment fonctionne la reprise et vendre ses cartes Pokémon.